27M BCN REVOLUTION from Paco Ruiz on Vimeo.
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3 jun 2011
Plaza Cataluña: 27M
Brutal carga policial el 27 de Mayo de 2011 con el consentimiento del consejero de interior de Cataluña Felip Puig. #Felippuigdimisió
Etiquetas:
15M,
Actualidad,
historia,
Política,
Revolución
17 abr 2010
Hoy se cumplen 40 años del amerizaje del Apolo XIII
El Apolo 13 fue una misión espacial que tenía como objetivo llevar a la superficie lunar a dos seres humanos, que serían el quinto y sexto de la historia en lograr ese hito, alunizando en la región Fra Mauro. Una explosión de los tanques de oxígeno a bordo de la nave obligó a la tripulación a abortar la misión y orbitar alrededor de la Luna sin poder lograr su cometido. Al Apolo 14 se le reasignó esa tarea con éxito.
Despegó el sábado 11 de abril de 1970 a las 13:13 hora local (UTC –5). A los cinco minutos de vuelo, los astronautas notaron una vibración.
Swigert, después de observar una luz de advertencia acompañada de un estallido, fue quien exclamó la famosa frase "Houston, tenemos un problema" Aunque la frase original fue "Houston, we've had a problem here...Houston, we've had a problem." " Houston hemos tenido un problema aqui...Houston hemos tenido un problema. La hora: 21:08 del 13 de abril.
En esta dirección (http://alt1040.com/67552) las páginas del manual del Apolo 13 que salvaron, en parte, la misión.
6 jun 2009
25 años de Tetris
El Tetris es quizá el videojuego más popular. Fue inventado por el ruso Alekséi Pázhitnov el 6 de junio de 1984 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú.

Es uno de los juegos más versionados de la historia. Lucharon por su licencia Atari y Nintendo consiguiéndola finalmente este último gracias a Henk Rogers; siendo el juego que acompañaría a su novedosa consola portátil Game Boy en su debut, lo que popularizó tanto Tetris como la consola por todo el mundo.
Jugar al Tetris puede incrementar la velocidad de razonamiento de la persona, incluso hasta el punto de pensar sin pensar. Esto es, en otras palabras, la capacidad de, si se presenta un problema, visualizar y determinar una solución sin necesidad de pensarla. Esto, lo convierte en un juego sumamente lógico, que ayuda a elevar el nivel de lógica y velocidad mental.
Y es en las consecuencias de jugar a los videojuegos cuando me acuerdo de las palabras del presidente de Nintendo, Kristian Wilson, en 1989 sobre el videojuego "Pacman":
"Los videojuegos no afectan a los niños: Quiero decir, si Pacman nos hubiera afectado de niños, estaríamos todos moviéndonos por habitaciones oscuras, tragando pastillas mágicas y escuchando música electrónica repetitiva."
Nada más lejos de la realidad, acertó en todo, y todos a los que os guste la música electrónica sabrá de que hablo.
No quiero pensar entonces cómo afectaran a los niños de hoy títulos de videojuegos del tipo de "Grand Theft Auto" entre otros.
4 jun 2009
Tiananmen, 20 años
Se ha cumplido el 20 aniversario de la matanza de la plaza de Tiananmen en Pekin, y con ello se conmemora la famosa foto de Jeff Widener para la agencia Associated Press, donde un viandante anónimo detuvo el avance de los carros blindados hacia la plaza.
Nadie sabe que ha pasado con dicho hombre, ni lo que llevaba en la bolsa, pero yo, tras una larga investigación al menos he conseguido saber que llevaba en las bolsas, aquí os dejo la prueba.
Nadie sabe que ha pasado con dicho hombre, ni lo que llevaba en la bolsa, pero yo, tras una larga investigación al menos he conseguido saber que llevaba en las bolsas, aquí os dejo la prueba.

Pd: A este hombre creo que le vi el otro día por Gran Via y se sigue dedicando a lo mismo.
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